Zobrazují se příspěvky se štítkemjeff lemire. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemjeff lemire. Zobrazit všechny příspěvky

2023-04-14

#2145: Potápěč

Opět se vracíme zpátky do minulosti! Dávno předtím než The Underwater Welder, ikonický grafický román od scenáristy Jeffa Lemira, vyšel v českých luzích a hájích (česky je dostupný pod názvem Potápěč), zrecenzoval jej Martin na Horor Webu. Jak se mu líbil? Čtěte dál a dozvíte se více! 

- Dan  

Scénář: Jeff Lemire

Kresba: Jeff Lemire

Jeff Lemire je v zámoří poměrně známým autorem komiksů. Není pouze kreslíř, ale je sám sobě i scénáristou, což většinou znamená, že nebude vydávat ani pod Marvelem, ani pod DC Comics. Je tomu skutečně tak, ale přece jen u velkých studií pracoval také. Vždyť ono Vertigo, alternativnější vydavatelství, patří pod DC Comics. Právě u Vertiga se proslavil nejvíce, když pro ně vytvořil komiks „Sweet Tooth“, který byl dokončen v lednu 2013. Dnes bych se ale chtěl věnovat jeho grafickému románu „The Underwater Welder“.

Název „The Underwater Welder“ by bylo možné přeložit jako „Podvodní svářeč“ nebo možná i jako „Hlubinný svářeč“. A přesně o takovém člověku komiks vypráví. Jeho náplní práce je potopit se a spravit trubky, které unikají, konstrukce, které se začínají nevhodně naklánět. Není to zrovna zaměstnání, které by mohl dělat každý, a já se přiznám, že na něco podobného bych nejspíš opravdu neměl.

Jack má na první pohled celkem fajn život. Má ženu, která ho miluje, a podle jejího bříška můžeme poznat, že je v očekávání. Co by pak mohlo být špatné na takovém životě? Jenže Jack se jako šťastný člověk netváří. První setkání s Jackem je v podstatě jakýmsi prologem a nejsme si jisti, co má znamenat. Postupně se to samozřejmě dozvíme, ale všechno pěkně popořádku.

Jack není člověkem, který by to měl v hlavě úplně v pořádku. Dohání ho minulost. Něco se stalo, něco, s čím se nedokáže ani po letech stále úplně vyrovnat. Není to zrovna nejlepší období na to poznávat sebe sama, snažit se pochopit, jak vlastně v životě pokračovat. Zaprvé, manželka je těhotná a bude ho potřebovat, a to poměrně brzy. Zadruhé, na halucinace není pod vodou zrovna moc prostor, ale právě tohle se Jackovi stane. Pod vodou málem zemře, a jako kdyby právě tohle byl ten skutečný impuls k tomu, aby se pokusil všechny své běsy pochopit.

Kresba Jeffa Lemira je na první pohled jednoduchá. Je to dáno i tím, že je v tomhle případě pouze černobílá, barev se nedočkáme. Hlavní kresba je provedena tuší, vodovými barvami jsou vytvořeny stíny, ale i pozadí a různé odstíny napomáhají tomu, aby byly panely ještě efektivnější. Jeff Lemira má zajímavou kresbu, takovou trochu neuspořádanou, pro obličeje nepříliš přesnou, ale díky tomu, jaké téma prezentuje, se jedná o kresbu přesně zvolenou. Psychedelické momenty jsou skutečně účinné a různé prvky, které Lemire volí pro navození potřebné atmosféry, kdy je Jack na hranici šílenství, jsou účinné. „The Underwater Welder“ je tak poměrně zajímavou jednohubkou, která je určená pro ty, kdo mají rádi psychologické příběhy. Tenhle rozhodně psychologický a dobrý je.

2020-10-15

#DP102: Immortal Hulk: The Threshing Places

Autorem recenze je Daniel Palička.


Scénář: Jeff Lemire 
Kresba: Mike Del Mundo 

Jak jsem kdysi dávno psal v mé starší recenzi na uzavřený one-shot "Immortal Hulk: Great Power" scénáristy Toma Taylora, v dubnu letošního roku jsme se měli dočkat dalšího hulkovského sešitu, který si měl tentokrát vzít na starost úspěšný scénárista Jeff Lemire. Situace ovšem vyústila docela nešťastně, protože celý svět zasáhlo nejmenované zvěrstvo z Číny, a tak se muselo vydání přesunout až na konec září. Pro mě to byla docela smutná zpráva, neboť jsem se neskutečně těšil na to, co můj velký oblíbenec udělá s postavou zeleného obra a jak se popasuje s příběhem, který by měl fungovat jako samostatná povídka. Byl jsem zpočátku zaskočený, když jsem se o posunutí data vydání dozvěděl, ovšem čas šel dál, a nakonec jsem se dočkal. Lemirův Hulk, přesněji řečeno příběh "Immortal Hulk: The Threshing Places", konečně vyšel, čehož jsem využil a okamžitě jsem si jej v den vydání stihl přečíst. Stojí podle mě za váš čas? To se dozvíte v následující recenzi.     


Jak asi pravděpodobně víte, já k Lemirovi coby jednomu z aktuálně nejpopulárnějších a nejžádanějších komiksových tvůrců mám velmi pozitivní vztah. Líbí se mi jeho práce s postavami, zamlouvají se mi témata, jež ve svých projektech zpracovává, a vyhovuje mi jeho osobní rukopis, který je z jeho děl cítit na každé druhé stránce. Jakmile jsem konečně měl možnost si přečíst "The Threshing Places", byl jsem plný očekávání. Nevěděl jsem, co  dostanu, ani co na mě vyskočí na stránkách plných hrůzy a děsu, protože od výtvarného talentu Del Munda se dá čekat opravdu cokoliv. Navíc, když je spisovatel etablovaný a jedná se o vašeho oblíbence, máte na všechno úplně jiný pohled. Jenže co se nestalo, dostal jsem se na poslední příběhovou stránku a nevěděl jsem, co si mám pořádně myslet. V mysli mi hned naběhla myšlenka "čekal jsem víc", a to zcela oprávněně.


Abych všechno uvedl na pravou míru, z hlediska námětu není sešit "Immortal Hulk: The Threshing Places" mizerný, právě naopak. Líbí se mi, jak se tvůrci vrací ke klasickému hulkovskému modelu, na který jsme byli dříve zvyklí, tedy že Hulk je v podstatě antihrdina, nikoliv čistokrevný superhrdina. Je to monstrum, jež touží po klidu a hledá si své místo ve světě. Jeho vztah k lidem je komplikovaný, a proto to s nimi nemá moc jednoduché, což se projevuje i na ději jako takovém. Ten je umírněnější, klidnější, místy dost zaměřený na osobní pocity a na interakce mezi jednotlivými postavami. Bruce Banner v něm musí pátrat po malé ztracené holčičce z farmy v Kansasu, která stále není k nalezení. Nebude to ovšem mít tak jednoduché, protože místní lidé vnímají Hulka jako běsnící zrůdu bez špetky slitování. Když se navíc v okolí pohybuje nový tajemný nepřítel, o němž se toho moc neví, je situace o to složitější. Tohle všechno zní na papíře opravdu krásně. Teď si však řekneme, jak to vypadá v praxi.


A nemohu začít nikým jiným než Hulkem samotným. Ten je na jednu stranu psán tak, aby nijak zásadně nevybočoval z mantinelů aktuální řady od Ewinga, a to až tak, že se zde pracuje s jedním prvkem, jenž byl výrazněji definován na stránkách hlavní vycházející série. Bohužel se ohledně něj nemohu výrazněji rozepsat, protože bych vyzrazoval zásadní část děje. Jak už jsem ovšem psal o odstavec výše, scénárista se zároveň snaží zeleného obra pojmout po svém a zobrazuje ho spíše jako antihrdinu, jehož vztah k lidem se nepopisuje jednoduše. Tato poloha, musím říct, Lemirovi sedla perfektně. Sám totiž s podobnými postavami má zkušenosti již z několika svých předešlých projektů, takže to pro něj nebyla žádná výzva. Nesmím však také opomenout lidské alter ego, tedy profesora Bruce Bannera, které též v příběhu hraje dost velkou roli, a to zejména na začátku celého komiksu. Bohužel, to už není tak zajímavé a nápadité jako jeho přerostlejší já, neboť v příběhu plní roli postavy, jež jen přemýšlí, uvažuje nad vším možným a rozpráví s ostatními vždy, když je to zrovna nutné. Přestože jsou vnitřní monology místy dost zajímavé, občas dokonce pěkně promyšlené, můj pohled na věc to nemění. A co se týče vedlejších postav, ty v ději fungují docela pěkně, přestože nikterak zásadně nevybočují.  


S one-shotem "Immortal Hulk: The Threshing Places" se však pojí i několik dalších faktorů. A tady se dostáváme k prvnímu problému, který se sešitem mám. Na jednu stranu se kreativní duo snaží, aby byl děj co nejvážnější, a aby nálada byla hutnější a o poznání serióznější. Ano, budování atmosféry vcelku funguje, ale sráží jej dolů jednak skoky z místa na místo, jež mi přišly strašně nepřirozené, někdy i strašně nepromyšlené, a druhak nudnější pasáže, během nichž neprobíhá nic jiného než obyčejný dialog dvou libovolných postav. A abych nezapomněl, finální souboj je bohužel dost krátký na to, aby mě dokázal jakkoliv zaujmout. Nevím, jak to máte například vy, každopádně všechny výtky vyplývají hlavně z limitace. Kdyby sešit měl o dvacet až třicet stran více, mohl by Lemire s dějovým rozuzlením, úvodní předehrou a postupnou dějovou gradací pracovat o poznání lépe, jelikož by měl mnohem větší prostor. 


Na závěr se ještě vyjádřím ke kresbě Mika Del Munda, která je ve zkratce naprosto úchvatná. Už dlouho zastávám názor, že Mundo patří mezi jedny z nejlepších kreslířů, jaké Marvel aktuálně má pod svými křídly, neboť jeho styl je dost detailní, ovšem mimo to z něj číší osobitost, což vždycky dokážu ocenit. I když se jedná o typický příklad kreslíře, jenž se snaží mít každičký panel propracovaný podobně jako mistr Alex Ross, nemůžete mu zapřít jeho hravost se zadaným materiálem. Ať už se podíváte na obálky nebo na stránky z vybraných řad, je na nich poznat, že si se vším dává záležet a dává do své práce ze sebe všechno, co to jenom jde. A pokud mi náhodou nevěříte, zkuste se podívat na vybrané ukázky. Svůj názor podle mě dost rychle přehodnotíte. 


Suma sumárum, "Immortal Hulk: The Threshing Places" není špatný one-shot. Podle mě se naopak jedná v rámci aktuální komiksové produkce o jeden z lepších uzavřených sešitů, které na trhu najdete. Nemohu se nicméně zbavit dojmu, že jsem přece jenom čekal o poznání více. V příběhu najdete nespočet pozitiv, o nichž jsem se již rozepsal výše, jenže kromě nich také řadu negativ, jež výsledný produkt kvalitativně sráží dost dolů. Ve výsledku tak dostanete nevyvážený kousek, u něhož si celou dobu říkáte, že by stačilo pár stránek navíc, aby byl děj vykonstruován a dořešen mnohem lépe. Kdybych měl Lemirovu práci srovnat s minule recenzovaným sešitem od Taylora, shrnul bych to následovně. Zatímco dnešní recenzovaný kousek je z objektivního hlediska lepší, protože svým pojetím může zaujmout mnohem širší spektrum lidí, u minulého jsem se bavil o poznání více.

2020-08-17

#DP91: Sentient

Autorem recenze je Daniel Palička.

Scénář: Jeff Lemire

Kresba: Gabriel Walta

"Sentient" byl v rámci cen Eisnera letos nominován v kategorii Nejlepší uzavřená série podobně jako minisérie "Naomi: Season One", kterou jsem tady recenzoval minule. Je nutné podotknout, že tento kousek nevyšel ani pod taktovkou dvou superhrdinských gigantů, ani u Image nebo u BOOM! Studios, nýbrž u TKO Studios, což je relativně nové vydavatelství, které toho zatím nemá na kontě tolik jako jiní známější konkurenti na trhu, ovšem své fanoušky si už za tak krátkou dobu dokázalo získat. A dovolil bych si tvrdit, že pár nových si dokázalo získat i následující minisérií. Přece jenom, komiksová cena je jedna věc, ovšem ostřílený tým ve složení scénárista Jeff Lemire a Gabriel Walta už je pro člověka jiná káva.   

Možná to o mě víte, možná ne, každopádně já se považuji za velkého fanouška Jeffa Lemirea. Obecně patří mezi jedny z mých nejoblíbenějších scénáristů vůbec, což je možná způsobeno hlavně tím, jaká témata zpracovává ve svých projektech. Osobitější vyprávění se zaměřením na rozpolcenost člověka, na jeho emoce, rozpaky a vnitřní nejistotu je zkrátka něco pro mě a vždycky si na to potrpím. Toto ostatně mohu říct o tématice samoty a osamění, jež se v jeho komiksech též dost často objevuje. Samozřejmě, uznávám, ne každý jeho počin je fenomenální a sám si uvědomuji, že ne všechno, co vytvoří, je vybroušený diamant, každopádně mě jeho tvorba z velké části baví. Ohromuje mě, jak Lemire, přestože se mu motivy v komiksech docela často opakují, umí pracovat s tématy a dokáže postavy napsat uvěřitelně a tak, aby mi utkvěly v srdíčku. Není tedy divu, že minisérie "Sentient" pro mě byla okamžitá volba. 

Jde o grafický román, spadající do žánru sci-fi, ve kterém sledujeme posádku vesmírné koloniální lodi. Tu má pod dohledem umělá inteligence jménem Valerie, přičemž její součástí jsou nejenom dospělí, ale také úplně obyčejné děti. V rodinném scénáři bychom sledovali idylický příběh ve vesmíru o dospívání, získávání potřebných zkušeností a o tom, aby každý z nás byl sám sebou, ovšem toto je Lemire, který namísto toho nechá zabít všechny dospělé na palubě, protože prostě nemohou přežít všichni. Přežijí pouze děti, které jsou z celé situace rozhozené a traumatizované. Neví, co je čeká, ani co se s nimi bude dít dál. Valerie tak je v nelehké roli a musí se proto nejenom postarat o zbytek posádky, ale také je nucena ukočírovat vedení lodi jako takové.

Dějově sice nejde o nic moc sofistikovaného, nicméně v čem je komiks opravdu silný, jsou jednotlivé postavy, interakce mezi nimi a náhled do jejich duše. Ze samotného začátku sice máme mezi ústředními aktéry dospělé, ovšem ti ve zbytku komiksu nemají tak podstatnou roli, jak vám asi došlo. Do popředí se posléze dostávají děti, a to už jsme ve fázi, kdy "Sentient" skutečně nabírá grády. Hrdinové nejsou v některých ohledech tak šikovní, nejsou si mnohdy jistí a teprve hledají sami sebe. Když dojde k oné osudné události a musí se rázem spolehnout hlavně na sebe, zasáhne to všechny. Každého to ovlivní úplně jinak, což je na celém díle asi ten nejlepší prvek! K jednotlivým hrdinům si zkrátka vytvoříte silné sympatie, a i když nejde o nejpromyšlenější postavy vůbec, jejich emocím věříte a nemáte pocit, že byste četli balast. Namísto toho si užíváte každou scénu, jež je postavená na práci s psychologií a na rozvíjení osobností jednotlivých dětí.

Všechno doplňuje kresba Gabriela Walty. Ta na vás už od začátku dýchá svými méně výraznými dospělejšími barvami, jež krásně doplňují vážnější a hutnější atmosféru celého komiksu. Když dojde na brutálnější scény, kterých je v komiksu opravdu dost, vypadají skvěle. Každé úmrtí je nakresleno zajímavě, dokonce až tak moc, že vás už na první pohled ohromí a je zapamatovatelné. Loď vypadá pěkně, byť jednotlivé prostory jsou po stránce designu mnohem jednodušší, a postavy jsou nakreslené hezky a nápaditě. Obecně zastávám názor, že Walta byl pro "Sentient" naprosto dokonalou volbou, neboť má velmi osobitý styl, jenž se k dospělému vesmírnému komiksu jako tento parádně hodí. V tomto směru si nemám na co stěžovat!

Tempo je pomalejší, což je zcela pochopitelné, protože Lemire se snaží postupně rozvíjet osobnost každé postavy. Když je potřeba, scénárista doplní děj o trochu akce. Té sice v komiksu není tolik, kolik byste možná před přečtením čekali, ale když už k ní dojde, není vůbec špatná, byť v některých chvílích podle mě mohla být o něco lepší. Když si však na druhou stranu uvědomím, jakou brutalitu jsem při čtení dostal, tak bych vůči tomuto faktoru byl spíše trochu smířlivější.

Co ovšem musím trochu zkritizovat, je konec, jenž byl na mé poměry docela předvídatelný. A když se nad tím zamyslím, celé směřování příběhu má jasně daný směr, kde na jednu stranu dojde k několika vskutku zajímavým momentům, na druhou stranu víte přesně, kam budou postavy krůček po krůčku mířit. Je to znatelné hlavně na konci, kde se po dočtení závěrečné scény jenom ptáte: „A to tam nejsou ještě stránky navíc?” Pár dalších stran by rozhodně neuškodilo. Naopak si myslím, že by to komiksu prospělo a některé příběhové linky by jednoznačně vyzněly o poznání lépe.

Nicméně i přes tyto nedostatky bych "Sentient" vřele doporučil. Je to komiks, kde nám Lemire opět dokazuje, že umí psát kvalitní autorské počiny. Přestože nejde o jeden z jeho nejlepších komiksů, jaké kdy napsal, i tak jej mohu označit za kvalitní projekt, jenž táhnou sympatické hlavní postavy. Všechny ostatní aspekty, ať už jde o kresbu nebo atmosféru, navíc fungují na jedničku a jsou perfektně vyvážené. Tady se zkrátka sešla dvě ostřílená jména, která v komiksovém průmyslu stále mají co říct, a to se dost projevuje na mém výsledném dojmu. A možná proto to pro mě byla jasná trefa do černého. Upřímně si nemám po dočtení - až na pár menších drobností - moc na co stěžovat. Jediné, co mohu říct závěrem, je, že tento projekt vřele doporučuji všem, kteří touží po kvalitním sci-fi, jež se nebojí zaběhnout do prohlubování lidské podstaty. Jestliže máte možnost, tak bezprostředně kupujte. Rozhodně nebudete litovat!

2020-01-22

#DP75: Ascender Vol. 1: The Haunted Galaxy

Autorem recenze je Daniel Palička.

Ascender Vol. 1: The Haunted Galaxy 
Scénář: Jeff Lemire
Kresba: Dustin Nguyen

Jeffa Lemirea snad nemusím výrazněji představovat. Aktuálně se totiž jedná o jednoho z nejoblíbenějších autorů současnosti, který se pomalu, ale jistě dostává i na český trh. První vlaštovkou byla "Plutona", vydaná pod hlavičkou nakladatelství Crew, spolu s řadou "Černá palice" (neboli "Black Hammer", chcete-li). Posléze následovaly hned dva naprosto geniální grafické romány - "Essex County" o příběhu lidí z farmy a "Rváč" (v originále vydaný jako "Roughneck"), jenž sleduje tragickou cestu bývalého hokejisty. Oba dva jsou to opravdu výborné komiksy, takže rozhodně neváhejte a kupte si je. Rozhodně nebudete litovat vynaložených peněz. 

Jedna z řad, která česky ještě nevyšla, je obsáhlá sci-fi sága "Descender", na níž Lemire spolupracoval s kreslířem Dustinem Nguyenem. Jde o autorský projekt vydaný  u vydavatelství Image, který u kritiků sklidil obrovský úspěch. Tato série je úžasná nejenom proto, že v ní máte propracované postavy a jejich postupný vývoj, ale také proto, že nám představila opravdu propracovaný futuristický svět, kde jste roboty, intergalaktické flotily a vesmírné křižníky nemohli jen tak přehlédnout. Když proto série skončila, fanoušci pocítili smutek. Museli se rozloučit s jejich oblíbenými hrdiny, které milovali po celou dobu čtení, a museli se smířit s definitivním koncem.

Pak však přišlo oficiální oznámení ze strany Image. Vyjde pokračování jménem "Ascender", jež se bude odehrávat 10 let po konci původní řady. Bude jej dělat stejný tvůrčí tým, nicméně dojde k velké změně žánru. Namísto vesmírného sci-fi plného mechanických stvoření jsme se tak dočkali fantasy příběhu, kde nejde ani tak o technologii, nýbrž o magii a přežití ve zcela jiném prostředí, jaké svět ještě neviděl. Fanoušci tak začali jásat, protože jejich sen se vyplnil. Dokázala však první knížka s podtitulem "The Haunted Galaxy" obhájit své místo a úspěšně tak navázat na úspěch svého předchůdce?

Dle mého názoru tak napůl. Na jednu stranu oceňuji veškerou tvůrčí práci obou dvou pánů, protože se snaží, jak nejlépe umí. Nguyenova kresba je naprosto parádní, přičemž Lemire se nebojí experimentovat a nacházet jiné vyprávěcí způsoby. Není ostýchavý, takže s prostředím pracuje, jak to jenom jde, a osudy jednotlivých postav dokáže úspěšně prolínat v několika dějových linkách. A fantasy tématika ději vůbec neuškodila. Tak co je tedy špatně? 

Mně osobně chvíli trvalo, než jsem se pořádně vcítil do děje. Začátek je trochu roztáhlejší, což má sice pozitivní efekt v podobě rozvinutí několika dějových rovin, na druhou stranu si to vyžádalo pomalejší tempo. Zásadní události se začnou dít přibližně v polovině prvního dějového oblouku, a proto bych se vůbec nedivil, kdyby se našli ti z vás, kteří by to po pár minutách vzdali. Hlavní záporná postava tu zatím funguje jako, dá se říct, méně zajímavá složka. Je tu představena její osobnost, toho si cením, jenomže po celou dobu mě nedokázala jakkoliv oslnit. Lemire ji pojal velmi genericky, a tak jediné, co vás na ní zaujme, je její design. Její zbytek je však na bodu mrazu.